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shun

Android プロジェクトを Linux CUI 環境でビルドする

ちょっと分かり辛いタイトルですが、この記事では Android プロジェクトを Linux CUI 環境でビルドします。

前提

Vagrant (VirtualBox) 上で Arch Linux を使用して試していますが、Ubuntu や CentOS でも手順に大きな差は無いはずです。但しメモリを割と食うので 2GB 程度割いておいたほうがいいかもしれません。

$ vagrant init terrywang/archlinux
# Vagrantfile

config.vm.provider "virtualbox" do |vb|
# Customize the amount of memory on the VM:
vb.memory = "2048"
end
$ vagrant up && vagrant ssh
ビルド対象は support library や Play Services が使用されている以下のプロジェクトを試します。
googlesamples/android-play-location: BasicLocationSample

$ git clone git@github.com:googlesamples/android-play-location.git

JDK が入っていない場合は入れておきます。

# Arch Linux

# https://aur.archlinux.org/packages/jdk/
$ curl -LO https://aur.archlinux.org/cgit/aur.git/snapshot/jdk.tar.gz \
&& tar -zxf jdk.tar.gz \
&& cd jdk
# PKGBUILD、.install を確認する
$ makepkg -sri
SDK のインストールLinux 版の SDK アーカイブを確認し、ダウンロードします。ここは色々やっていると容量が大きくなっていって仮想マシンの場合はディスクを食い潰しやすいので、/vagrant 配下に置いてホストマシンに容量を委ねたほうがいいかもしれません。

$ cd /vagrant
# 執筆時点の最新
$ curl -LO http://dl.google.com/android/android-sdk_r24.3.4-linux.tgz
$ tar -zxf android-sdk_r24.3.4-linux.tgz
# 環境変数を設定
$ export ANDROID_HOME=/vagrant/android-sdk-linux
次に SDK 内で必要な項目をダウンロードします。platform、build-tools、また必要に応じて support library、Play Services を使用する場合はそれぞれ extra-android-m2repository、extra-google-m2repository を取得します。

$ cd $ANDROID_HOME

# 使用する platform、build-tools の名前を確認
$ ./tools/android list sdk --all
# GUI の無い環境の場合、--no-ui が無いとエラー
# google-m2repository は --all が無いと入らないので注意
$ ./tools/android update sdk --no-ui --all --filter android-23,build-tools-23.0.1,extra-android-m2repository,extra-google-m2repository
aapt が見つからない問題リソース xml ファイルを処理する aapt が 32bit アプリケーションなので 64bit OS ではビルドが通らない場合があります。

java.io.IOException: Cannot run program "/vagrant/android-sdk-linux/build-tools/23.0.2/aapt": error=2, No such file or directory
この為 32bit 版のライブラリを入れておきます。

# Arch Linux

# 以下を参考に Multilib を有効にする
# https://wiki.archlinux.org/index.php/Multilib

$ sudo pacman -S lib32-glibc lib32-zlib lib32-gcc-libs
Ubuntu はこの辺りが参考になるようです。
Android Studioでaaptが見つからないエラーを解決する方法 – Qiita

Let’s ビルド

ここまでくるとあとはビルドするのみです。やりましたね。

$ cd android-play-location/BasicLocationSample/
# release ビルドを行う場合は build.config で署名情報を設定する
$ ./gradlew assembledebug
# 以下のディレクトリにバイナリが出力される
$ ls app/build/outputs/apk/
app-debug.apk app-debug-unaligned.apk
番外上記の SDK ダウンロードの面倒を見てくれる gradle plugin も存在するようです。
Android – Gradle SDKManagerPluginによるSDKパッケージの依存関係解決 – Qiita

が、執筆時点では以下の issue の通りうまく動作していない面もあり、私もうまく動かすことが出来ませんでした。
Android build tools version 23.0.2 not being downloaded. · Issue #101 · JakeWharton/sdk-manager-plugin

総括

Android の環境が無いけどちょっと他人のプロダクトを試したい場合や CI サーバーでビルドを行いたい場合に便利だと思います。次回があれば Docker コンテナに押し込んでみたりします。

参考記事

android update sdkのfilterで指定できる項目名の確認方法 | memorandum
CentOS6.x 64bit のCUI環境にAndroid環境を構築する – Qiita


uchida

Android-ProgressDialogFragmentというライブラリを作りました。

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1.Android-ProgressDialogFragmentというライブラリを作りました。
https://github.com/YuichiUchida/Android-ProgressDialogFragment
 ロード中はこういう感じになります。

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2.今まではこういう感じに作っていました。

ListFragmentなどがこういう実装になっていますね。

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この方式は下の画像のように2つの画面を重ね
ロード中にはコンテンツ部分を消し、プログレス画面を表示し、
ロードが終るとコンテンツを表示し、プログレス画面を消すという方式になっています。

長所としては、できあがった奇麗な画面だけを表示できることですが
たくさんの画面に使うと動作が重く感じるようになってきます。

このライブラリは、やり方はほとんど同じですが
コンテンツ部分を常に表示し、プログレス画面だけを制御します。

3.使い方
Gradleに下記のように追記します。

support-v4ライブラリを使う場合

dependencies {
compile 'me.yuichi0301:pdfragment:1.1.+'
}

ライブラリを使用しない場合

dependencies {
compile 'me.yuichi0301:pdfragment-native:1.1.+'
}

あとはProgressDialogFragment継承して使用します。

public class SampleFragment extends ProgressDialogFragment {
// your code of fragment
}

ActionBarSherlockを使う場合


dependencies {
    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
    compile('me.yuichi0301:sherlockpdfragment:1.1.+') {
        exclude module: 'support-v4'
    }
}

public class SampleFragment extends SherlockProgressDialogFragment {
    // your code of fragment
}
uchida

GradleでAndroid部品を社内共有しよう!

1.はじめに
  Androidの開発をやっていると、前のプロジェクトで使った部品を次のプロジェクトでも
  使いたいなんてことがでてくると思います。しかし、公開されているリポジトリに
  登録できるような内容の部品じゃないということはよくあると思います。
  ということで、社内のリポジトリにGradleでAndroid部品を共有する内容を書いていきます。

2.手順
  ①gitlabにリポジトリを作成(社内ではgitlabを使っているため)
  ②ライブラリプロジェクトを作成し、AARをリポジトリに登録
  ③②のライブラリを使うプロジェクトの作成

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3.gitlabにリポジトリを作成
  テスト的にこういう画像のカスタムビューを持つライブラリにします。
  ということでプロジェクト名は「Android-BaseLine」にしました。

4.BaseLineライブラリを作成します。
  EclipseだとAARが使えないためAndroid Studioを使用します。

5.BaseLineViewはこんな感じ

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package com.lancard.baseline;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class BaseLineView extends View {

public BaseLineView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);

Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.rgb(0, 49, 236));
//paint.setStrokeWidth(5);

int height = getHeight();
int width = getWidth();

int y = 0;
while(y6.AAR作成用にbuild.gradleを書きます。
  ここのbuild.gradleになります。

元のソース

apply plugin: 'com.android.application'

android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.1"

defaultConfig {
applicationId "com.lancard.baseline"
minSdkVersion 18
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}

次のように書き換えます。

apply plugin: 'android-library'
apply plugin: 'maven-publish'

android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.1"

defaultConfig {
applicationId "com.lancard.baseline"
minSdkVersion 18
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}

android.libraryVariants
publishing {
publications {
maven(MavenPublication) {
groupId 'com.lancard.lib'
artifactId 'baseline-aar'
version '1.0'
artifact source: file("${project.buildDir}/outputs/aar/${project.name}-release.aar")
}
}
repositories {
maven {
url "file:${projectDir}/maven-repo"

}
}
}

  <やっていること>
  ①apply plugin: 'com.android.application'→apply plugin: 'android-library'で
   アプリケーションプロジェクトからライブラリプロジェクトに
  ②apply plugin: 'maven-publish'を追加しMaven Publishプラグインを使えるようにする。
  ③ publishingを追加し、公開するファイルの設定をします。

(ちなみにURLはリポジトリ管理ツールで運用されていれば
    直接転送できgit pushする必要はありません。)

3

7.Gradleのタスクを実行します。
  Maven Publishプラグインを使用すると、「maven(MavenPublication) 」の名前から
  publishMavenPublicationToMavenRepositoryというタスクができるので実行します。

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以下のようにmaven-repoというディレクトリができますので全て
  3.で作成したgitリポジトリにpushします。

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このようになったでしょうか。

8.BaseLineViewを使うプロジェクトを作成し、build.gradleを以下のように追記し、buildタスクを実行します。

apply plugin: 'com.android.application'

android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.1"

defaultConfig {
applicationId "com.lancard.hoge"
minSdkVersion 18
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
lintOptions {
abortOnError false
}
}

repositories {
maven {
url "https://{社内gitlab}/{username}/android-baseline/raw/master/maven-repo"
}
}

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.lancard.lib:baseline-aar:1.0'
}

lintはとりあえず、オフにしています。

9.以下のように「com.lancard.baseline.BaseLineView」を使用するxmlを書いて実行できれば成功です。




10.バージョンがあがっていくとリポジトリはこのようになります。

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11.SSLクライアント認証している場合
  社内のリポジトリがSSLクライアント認証している場合が多いと思います。
  SSLクライアント認証している場合は、gradleラッパーのJVMオプションで
  証明書のパスを設定する必要があります。
  プロジェクト配下にあるgradlewのDEFAULT_JVM_OPTSを以下のように書き換えます。

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DEFAULT_JVM_OPTS=" \
-Djavax.net.ssl.keyStore=証明書のパス \
-Djavax.net.ssl.keyStoreType=pkcs12 \
-Djavax.net.ssl.keyStorePassword=証明書のパスワード \
"

  あとはgradleコマンドではなくgradlewを実行するようにします。


./gradlew build